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 Expérience et niveaux.

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Amnesia
Tyran Sadique.


Nombre de messages: 61
Age: 19
Date d'inscription: 29/08/2007

Feuille de personnage
Niveau:
50/50  (50/50)
Expérience:
1000/1000  (1000/1000)
Bourse: 10 Po , 5 Pa , 0 Pc

MessageSujet: Expérience et niveaux.   Sam 12 Jan - 18:48






Les points d'expériences (PX) mesurent la connaissance acquise par un personnage au cours de ses aventures, et à quel rythme sa puissance s'accroît. Il existe différents moyens de gagner des PX.



I) Hors jeux.



Cette expérience détermine l'implication personnelle des joueurs au sein du jeu de rôle ainsi que l'évolution du forum, et se détermine de deux façons.



1) Ancienneté sur le forum (Le temps depuis lequel votre personnage est actif sur le forum).







2) Activité au sein du forum (Présence régulière).







II) L'expérience en cours de jeu.



Cette expérience détermine la capacité de votre personnage à évoluer dans l'espace et dans le temps. Elle est le reflet des initiatives du joueur, de ses réflexions et de ses actions. Il existe différentes méthodes de gagner de l'expérience en cours de jeu.



1) Les quêtes.



Quête de vérité, quête de sagesse ou bien même quête d'objets, ces différents évènements, organisés par les maîtres de jeux et/ou par les administrateurs du forum, se dérouleront sur une durée de temps déterminée. Les règles et les points mis en jeu, ainsi que toutes les explications nécessaires seront alors postés sur le forum, une à deux semaines à l'avance. Un joueur participant aux quêtes se verra ainsi attribuer le nombre de points fixés en cas de réussite, ou bien celui fixé en cas d'échec. Les membres abandonnant en cours de quête ou n'en faisant tout simplement pas parti ne se verront gratifier d'aucun PX. Pour finir, bien que certaines quêtes soient communes à tous les joueurs, d'autre seront réservées à certains niveaux, afin que la difficulté des quêtes ainsi que la répartition des PX puisse se faire plus justement, et de manière plus intéressante pour les joueurs.



2) Les scénarios.



Contrairement aux quêtes, les scénarios, bien que toujours organisés par les mêmes membres ( maîtres de jeux et/ou administrateurs ), se dérouleront sur une durée de temps indéterminée. Ainsi, ces évènements cesseront au moment ou chaque joueur participant sera parvenu au terme désiré ou devra faire face à une élimination. Les scénarios demanderont aux participants un esprit d'équipe et une réflexion bien plus poussée que les quêtes. De ce fait, afin de ne pas ralentir ces évènements, chaque personnage inactif se verra éliminé au bout de trois avertissements. A l'image des quêtes, les règles, les points et les explications seront postées une à deux semaines à l'avance, afin que chacun puisse en prendre connaissance et affirmer ou non sa présence. Enfin, tout comme précédemment, certains scénarios se
verront effectués par tranches de niveaux, afin d'accroître l'intérêt du jeu.



Monter en niveaux.



Lorsque le personnage atteint le nombre de PX minimum requis pour le passage au niveau supérieur, l'on dit alors qu'il "monte de niveau". L'on ne peut gagner qu'un niveau à la fois. Les points au delà seront alors reporté au prochain décompte, avec un retrait de 1 XP avant le prochain niveau. Par exemple, si le premier seuil à atteindre est de 1200, le second de 2000, et que un tel possédant déjà 1100 XP se voit attribuer 2100 XP, ce dernier passera au second niveau, avec un total de points de 1999 XP avant le seuil prochain, ce qui lui fera un total de 3199 XP.



Les seuils.



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Expérience et niveaux.

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